Hai sahabat AhzaaNet, selamat datang kembali di blog pembelajaran kami. Pada post ini, kita akan sama- sama belajar untuk mapel Informatika kelas 7 SMP/MTs semester 2. Adapun topik yang dibahas melalui latihan soal pada tulisan ini adalah tentang ruang publik virtual.
Materi ruang publik virtual merupakan salah satu materi Informatika kelas 7 SMP/ MTs bab 4 Keseimbangan Hidup di Dunia Digital.
Latihan soal ruang publik virtual sudah lengkap dengan kunci jawaban untuk memudahkan teman- teman dalam belajar. Kalian dapat menggunakan sumber latihan soal ini sebagai tambahan referensi untuk menghadapi asesmen sumatif baik harian, tengah semester maupun akhir semester.
Baik, langsung saja yaa, berikut latihan soalnya,
Selamat berlatih...
Latihan Soal Ruang Publik Virtual: Materi Informatika Kelas 7 SMP/ MTs
Semester 2 Bab 4 Keseimbangan Hidup di Dunia Digital
1. Pernyataan yang tepat tentang ruang publik virtual adalah ....
a. ruang publik virtual memungkinkan seseorang untuk dapat berkomunikasi dan
berinteraksi secara daring
b. ruang publik virtual dapat digunakan secara daring maupun luring
c. ruang publik virtual efektif digunakan dalam interaksi tatap muka
d. ruang publik virtual tidak dapat digunakan secara terus menerus karena
keterbatasan sumber daya
2. Berikut ini hal yang mendasari terbentuknya ruang publik virtual adalah
....
a. platform digital yang berkembang pesat
b. perkembangan teknologi internet yang masif
c. perangkat lunak yang meningkat perkembangannya
d. semua jawaban benar
3. Ruang publik virtual memungkinkan individu berinteraksi secara langsung
maupun tidak langsung melalui platform digital. Dalam hal ini karakteristik
ruang publik virtual ....
a. interaksi offline
b. interaksi online
c. interaksi tatap muka
d. interaksi langsung
4. Setiap individu dapat mengakses asalkan memiliki akses internet di dalam
ruang publik virtual karena ruang publik virtual memiliki karakteristik ....
a. akses terbatas
b. akses bebas
c. akses berbayar
d. akses terlarang
5. Informasi dapat dibagikan atau disebarkan secara luas dan cepat oleh
pengguna ruang publik virtual. Hal ini dikarenakan karakteristik ruang publik
virtual ....
a. bebas
b. terbatas
c. berbagi informasi
d. pertukaran bebas
6. Individu dapat mengakses dan terlibat
dalam beragam budaya, ideologi, dan pengetahuan yang berasal dari berbagai
komunitas dan negara melalui ruang publik virtual. Dalam hal ini ruang publik
virtual berguna dalam ....
a. pertukaran budaya dan pengetahuan
b. berbagi informasi
c. partisipaso online
d. restriksi konten
7. Contoh partisipasi online yang dilakukan individu dalam ruang publik
virtual dapat berupa ....
a. kampanye sosial
b. diskusi publik
c. acara budaya
d. semua jawaban benar
8. Perhatikan tentang aplikasi media sosial berikut ini,
(1) aplikasi media sosial pertama di dunia
(2) aplikasi mengembangkan layanan website hosting dimana para pengguna dapat
membuat dan mempublikasikan situs web sesuai kreasi
Aplikasi media sosial yang sesuai dengan ciri di atas adalah ....
a. Classmates
b. Geocities
c. Friendster
d. Facebook
9. Layanan jejaring sosial ini pada awalnya hanya untuk mencari teman sekolah
dan kuliah namun selanjutnya berkembang untuk pembuatan buku tahunan sekolah,
berbagi trailer film, musik dan foto. Aplikasi yang dimaksud adalah ....
a. Classmates
b. Open Diary
c. Friendster
d. Facebook
10. Dirilis pada tahun 2003, Layanan aplikasi ini memungkinkan pengguna
berkomunikasi dengan anggota lain serta berbagi konten dan media daring dengan
anggota tersebut. Aplikasi yang dimaksud adalah ....
a. Facebook
b. Friendster
c. Linkedn
d. Youtube
11. Jejaring sosial untuk kalangan korporasi dan berorientasi pada pekerjaan
adalah ....
a. Linkedn
b. Facebook
c. Youtube
d. Twitter
12. Pada awalnya, aplikasi ini hanya digunakan secara terbatas, khususnya
kalangan mahasiswa Harvard, namun perkembangannya sangat pesat dan digunakan
oleh pengguna di seluruh dunia. Aplikasi yang dimaksud adalah ....
a. Linkedn
b. Facebook
c. Youtube
d. Twitter
13. Aplikasi jejaring sosial dan platform video musik ini memungkinkan
penggunanya untuk membuat, mengedit, dan berbagi klip video untuk dibagikan
kepada teman dan dunia. Saat ini aplikasi ini terintegrasi dengan jejaring
penjualan barang terbesar. Aplikasi yang dimaksud adalah ....
a. Instagram
b. Tiktok
c. Twitter
d. Youtube
14. Berikut ini yang merupakan dampak positif media sosial di dalam kehidupan
adalah ....
a. memudahkan komunikasi
b. kedekatan sosial antarpenggunanya
c. mendukung aktivitas daring
d. semua jawaban benar
15. Media sosial dapat berpengaruh terhadap kesehatan emosional seperti
berkembangnya gangguan kepribadian narsistik, agresi dan antisosial. Gangguan
kepribadian narsistik adalah ....
a. menganggap kelompoknya sendiri lebih unggul dari orang lain
b. merasa iri hati atas pencapaian orang lain
c. menginginkan untuk selalu menjadi lebih baik daripada orang lain sehingga
nirempati dan merasa ingin dihormati
d. selalu ingin menyendiri dan menutup diri dari lingkungan
16. Ciberbullying yang terjadi di media sosial dapat berdampak pada korban
....
a. depresi dan stres secara psikis
b. mempercayai berita- berita yang tidak diketahui keasliannya
c. melakukan kejahatan ke orang lain kembali
d. memunculkan agresivitas dan perilaku tidak terpuji
17. Menyikapi informasi hoax atau berita bohong yang bersliweran di dunia
maya, seharusnya kita ....
a. menanggapinya dengan sekilas
b. mencari kebenaran berita tersebut dan tidak menyebarkannya secara
luas
c. menyebarkannya sebagai bahan candaan
d. membuat berita tandingan yang dapat menangkal berita tersebut
18. Ujaran kebencian yang terdapat pada konten- konten provokatif dapat
berakibat pada korban .... (jawaban bisa lebih dari satu)
a. sikap antisosial
b. agresivitas dan perilaku tidak terpuji
c. gejala narsistik
d. addicted atau ketagihan
19. Kejahatan terkait pencurian data sangat marak akhir- akhir ini. Para
pencuri data biasanya menggunakan data dan profil pengguna kepada pihak lain
untuk tujuan kejahatan. Berikut ini salah satu cara untuk mencegah pencurian
data pribadi kita adalah ....
a. mengunci akun media sosial
b. menggunakan sandi yang unik dan kuat serta melakukan authentikasi dua
langkah
c. menggunakan jaringan internet umum untuk berselancar di dunia maya
d. menyimpan data pribadi ke penyimpanan cloud
Demikian Latihan Soal Ruang Publik Virtual: Materi Informatika Kelas 7 SMP/ MTs Semester 2 Bab 4 Keseimbangan Hidup di Dunia Digital. Kami masih akan memposting latihan soal lainnya dalam seri soal Informatika kelas 7 SMP/ MTs semester 2 bab 4 Keseimbangan hidup di dunia digital.
Semoga Bermanfaat
Salam.

Terima kasih sudah berkunjung dan belajar bersama kami. Silahkan tinggalkan komentar dengan nama dan url lengkap. Penyisipan link dalam kolom komentar tidak diperkenankan yaa...
Sekali lagi, terima kasih...
EmoticonEmoticon